14 آبا 1404
جنسن هوانگ، بنیانگذار انویدیا، بر دوران کودکی دشوار خود به عنوان مهاجری تایوانی غلبه کرد، با آزار و اذیتها کنار آمد و کارهای متفرقه انجام داد تا علاقه خود به طراحی نیمهرساناها را دنبال کند. او پس از مواجهه با ورشکستگی قریبالوقوع، واحد پردازش گرافیکی (GPU) را پایهگذاری کرد و در نهایت صنعت بازی را دگرگون ساخت و انقلاب هوش مصنوعی را با شرکت خود، که اکنون باارزشترین برند جهان است، ممکن ساخت.

جنسن هوانگ در سال ۱۹۶۳ در تایوان متولد شد. زندگی او به دلیل مشکلات سیاسی با چین دشوار آغاز شد و این موضوع باعث شد والدینش تمام دارایی خود را بفروشند تا او و برادر ۱۱ سالهاش را در سن ۹ سالگی به آمریکا بفرستند تا شروعی تازه داشته باشند.
در آمریکا، عموی هوانگ به اشتباه او را در مکانی شبیه به کانون اصلاح و تربیت ثبتنام کرد، جایی که او، به عنوان پسری جوان، کوتاه قد و تایوانی بدون لهجه مناسب، مورد آزار و اذیت، نژادپرستی و خشونت فیزیکی قرار گرفت.
برای مقابله با آزار و اذیت، هوانگ با هماتاقی خود معاملهای کرد تا در ازای کمک درسی، آموزش هنرهای رزمی ببیند. پس از تحمل این سختیها و کار در مزرعه برای امرار معاش، او در یک مدرسه خوب ثبتنام کرد که در آن استعدادهای تحصیلیاش شکوفا شد و او در سن ۱۶ سالگی با نمرات عالی زودتر از موعد از دبیرستان فارغالتحصیل شد.
هوانگ در دانشگاه اورگان در رشته مهندسی برق تحصیل کرد و در آنجا با لوری مایرز، همسر آیندهاش، با کمک به او در تکالیفش آشنا شد. او به عنوان ظرفشوی، گارسون و تمیزکننده توالت در کافه دنیس کار میکرد تا هزینههای تحصیل، زندگی و نیازهای خانوادهاش را بپردازد. بعدها در حالی که همسرش فرزندشان را بزرگ میکرد، مدرک کارشناسی ارشد خود را از دانشگاه استنفورد گرفت.
هوانگ که شیفته طراحی تراشههای نیمهرسانا بود، در سمتهای مدیریتی و مهندسی در شرکتهای AMD و LSI Logic کار کرد. سپس انویدیا را با کرتیس پرین و کریس مالاکوفسکی تأسیس کرد و شرکت را با تنها ۶۰۰ دلار راهاندازی نمود، با این توضیح که هوانگ به عنوان مدیرعامل خدمت میکرد. او نام "Nvidia" را از کلمه لاتین "envy" (حسادت) انتخاب کرد تا نمادی از جاهطلبی آن باشد.
جنسن هوانگ تشخیص داد که CPUها برای پردازش گرافیکهای پیچیده مانند رندرینگها (renderings)، سایهپردازها (shaders) و سایهها ناکارآمد هستند و یک واحد پردازش گرافیکی (GPU) اختصاصی را برای کاهش بار از روی CPU پیشنهاد داد. با این حال، اولین GPU انویدیا، تراشه NV1 (سال ۱۹۹۵)، شکست خورد زیرا از ذرات چهارضلعی برای رندرینگ استفاده میکرد و از DirectX مایکروسافت، که بر چندضلعیهای مثلثی متکی بود، پشتیبانی نمیکرد. این امر منجر به ورشکستگی قریبالوقوع و اخراج نیمی از کارمندان آن شد.
هوانگ با جسارت و صداقت به مدیرعامل سگا نزدیک شد، شکست NV1 را پذیرفت و ۵ میلیون دلار پیشپرداخت برای طراحی مجدد کارت گرافیک خود دریافت کرد. این امر انویدیا را قادر ساخت تا GeForce 256 Rona را در سال ۱۹۹۹ عرضه کند که اولین GPU موفق بود که از DirectX پشتیبانی میکرد و ذرات مثلثی را پردازش مینمود و برند انویدیا را تثبیت کرد و دستاورد بزرگی در زندگی هوانگ محسوب شد.
با وجود موفقیت GeForce، تردیدها در مورد ضرورت GPU همچنان پابرجا بود، که هوانگ و بنیانگذاران مشترکش را وادار به جذب سرمایهگذار کرد. دان ولنتاین، یک سرمایهگذار خطرپذیر، در انویدیا سرمایهگذاری کرد و شرکت را عمومی (public) کرد که منجر به انفجاری از نوآوریها در کارتهای گرافیک شد و صنعت بازی را به طور قابل توجهی پیشرفت داد.
هوانگ با توسعه Tensor Cores، که قدرت سختافزاری را به طور خاص برای وظایف هوش مصنوعی فراهم میکند، فراتر از پردازش گرافیکی سنتی پیش رفت. در سال ۲۰۱۹، انویدیا فناوری DLSS (Deep Learning Super Sampling) را معرفی کرد که از این Tensor Cores برای ارتقاء مقیاس تصاویر، بهبود نرخ فریم و کاهش تأخیر استفاده میکند و هم تجربه بازی و هم اجرای مدلهای هوش مصنوعی محلی را بهبود میبخشد.
Tensor Cores انویدیا در آموزش مدلهای زبان بزرگ نقش اساسی ایفا کرد و توسعه هوش مصنوعی توسط شرکتهایی مانند OpenAI و مایکروسافت را به طور قابل توجهی تسریع بخشید و پدیده چتباتها را ممکن ساخت. هوانگ انویدیا را "فروشنده بیل" در تب طلای هوش مصنوعی میداند که ابزارهای ضروری برای توسعه هوش مصنوعی را فراهم میکند و معتقد است که مشاغل یدی مانند لولهکشی و نجاری حتی در عصر هوش مصنوعی نیز حیاتی باقی خواهند ماند.
انویدیا اکنون یک شرکت تریلیون دلاری است که از تولید ناخالص داخلی (GDP) بسیاری از کشورها پیشی گرفته و از ارزش بازار اپل نیز فراتر رفته است. جنسن هوانگ، در ۶۲ سالگی، به دلیل تابآوری و نوآوریاش شناخته شده است، و "قانون هوانگ" را معرفی کرده است که بیان میکند قدرت GPU هر ۱۰ سال ۱۰۰ برابر افزایش مییابد، و بدین ترتیب میراث خود را به عنوان یک چهره دگرگونساز در سیلیکون ولی تثبیت کرده است.
مهم نیست دیگران به من اعتقاد دارند یا نه، مهم این است که من به خودم اعتقاد داشته باشم.
| نقطه عطف | توضیحات | تاثیر |
|---|---|---|
| زندگی اولیه و مهاجرت | جنسن هوانگ در سال ۱۹۶۳ در تایوان بیثبات از نظر سیاسی متولد شد. در ۹ سالگی به آمریکا فرستاده شد، حرکتی که با فروش تمام دارایی والدینش تامین مالی شد. | او را در معرض سختی و شروعی چالشبرانگیز قرار داد و تابآوری او را تقویت کرد. |
| مدرسهای شبیه به کانون اصلاح و تربیت | هوانگ که به اشتباه در یک مرکز سختگیرانه ثبتنام شده بود، به عنوان یک مهاجر جوان با آزار و اذیت شدید روبرو شد. | او را مجبور به یادگیری دفاع شخصی (هنرهای رزمی) و مذاکره تحصیلی کرد و شخصیت او را شکل داد. |
| برتری تحصیلی | در ۱۶ سالگی با نمرات درخشان از دبیرستان فارغالتحصیل شد و بعداً در حالی که کارهایی مانند ظرفشویی انجام میداد، مدرک کارشناسی ارشد خود را از استنفورد گرفت. | هوش و اخلاق کاری استثنایی او را نشان داد که برای حرفه آیندهاش اساسی بود. |
| تاسیس انویدیا (۱۹۹۳) | انویدیا را با ۶۰۰ دلار تأسیس کرد، با انگیزه بینشی برای پردازش گرافیکی اختصاصی. | شرکتی را بنیان گذاشت که محاسبات را متحول میکرد و به یک غول فناوری جهانی تبدیل میشد. |
| شکست GPU مدل NV1 (۱۹۹۵) | اولین GPU انویدیا به دلیل رندرینگ غیر استاندارد و عدم پشتیبانی از DirectX شکست خورد که منجر به ورشکستگی قریبالوقوع و اخراج کارمندان شد. | او را مجبور به یک تغییر مسیر حیاتی کرد و صداقت و اراده هوانگ را در تامین سرمایه حیاتی ۵ میلیون دلاری از سگا برای طراحی مجدد نشان داد. |
| عرضه GeForce 256 Rona (۱۹۹۹) | اولین GPU موفق را عرضه کرد که از DirectX و رندرینگ مثلثی استاندارد پشتیبانی میکرد. | برند انویدیا را تثبیت کرد، مفهوم GPU را تایید نمود و صنعت بازی مدرن را شعلهور ساخت. |
| معرفی Tensor Cores (۲۰۱۹) | سختافزار تخصصی (Tensor Cores) را برای شتابدهی محاسبات هوش مصنوعی توسعه داد که منجر به نوآوریهایی مانند DLSS شد. | انویدیا را در خط مقدم انقلاب هوش مصنوعی قرار داد و آموزش و اجرای مدلهای پیچیده هوش مصنوعی را در دسترس ساخت. |
| ارزشگذاری تریلیون دلاری | انویدیا به ارزش بازاری بیش از یک تریلیون دلار دست یافت و به باارزشترین برند جهان تبدیل شد. | میراث جنسن هوانگ را به عنوان یک رهبر آیندهنگر و تسلط انویدیا در صنعت فناوری تثبیت کرد و از رقبای اصلی پیشی گرفت. |
